A l'issue d'une formation courte de six mois qui a été pour moi l'occasion de découvrir l'univers de la programmation j'ai réalisé un vieux rêve, celui de créer mon premier jeu par navigateur au tour par tour. Ça a demandé de resoudre pas mal d'obstacles techniques et près de 8 mois. Mais c'est tout simplement génial de pouvoir enfin voir sa création prendre vie !
Au niveau programmation, cette expérience a été l'occasion d'apprendre le php/sql (avec un peu de javascript/ajax) et d'explorer pas mal de choses (ssl, htacess, adsences, compression, crontask) et même comment créer un début d'intelligence artificielle. Au final seules deux librairies (déjà implantées) ont étés utilisées (pdo pour les requêtes et gd pour la génération d'images).
Coté serveur j'hésite encore à franchir le pas pour un VPS car le cocon du mutualisé configuré et prêt à l'emploi reste sécurisant et me permet de consacrer l'essentiel de mon temps à la programmation au lieu de le dépenser en configuration. Une erreur a cependant été de surévaluer, dans un excès d'optimisme, la fréquentation à venir du jeu et donc de faire évoluer ma formule trop rapidement. J'aurais du attendre les premières statistiques.
N’hésitez pas à jeter un coup d’œil, le jeu se déroule dans un univers inspiré de starship-trooper et il combine stratégie et coopération https://battle-for-klendathu.com.